SBTI
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エーペックスレジェンズ·プレイヤーアーキタイプ

ゲームをプレイしながらコンテンツを作っている。アーマースワップはトランジションショット。スライドジャンプはBロール。低HPで赤アーマーを合成するのがメインイベントだ。試合が勝利で終わろうと全滅で終わろうと、問題はそのクリップがシェアする価値があるかだ。友達の半分はシールドスワップコンピレーションを見た。残り半分はこれから見る。

堅実運営L

じっくり資源差で勝ちに行くタイプ

リスク管理派C

他が全賭けするとき引く。だから生き残る。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

データ重視D

勝率とタイマーが信仰。数字を信じる。

ショータイムH

勝っても負けても見せ場を作る。

ストレス無敵K

ゲームを壊されても動じない。みんなが羨む鈍さ。

よく出る症状
  • 01セッション中にクリップボタンを押す回数が引き金を引く回数より多い
  • 02現在の防具の方が良くても、キル後に赤シールドを漁る。スワップアニメがビデオ映えするから
  • 03フェイクハイライトクリップは2秒で見抜ける。アーマースワップのタイミングがズレているから
  • 04カメラに赤シールドスワップが収まっていれば、死んでも気にならない
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