SBTI
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SBTI · 風刺人格診断 · Est. 2026

あなたはどんな人?
どんなプレイヤー?

27
タイプ
08
ゲーム診断
31
04
言語

31問、1〜3分。 MBTIよりちょっと当てにならない人格診断 —— 親に説明しづらい27タイプのどれかに分類。さらに8ゲーム別のプレイヤー診断つき。

診断を選んでスタート
02 · SBTI 本編 · 27の風刺タイプ
FILED UNDER · SBTI
Nº 001 → 027

27の人格ファイル、周りのあいつもどれかにいる

03 · 8タイトル完全カタログ
SHARED 6-AXIS · 共通6軸
8 × 8 = 64プレイヤーファイル

8タイトル × 8原型
64のプレイヤーファイル

すべての診断は共通の6軸体系

各ゲーム31問が、同じ6軸にマッピングされる。違うのは主導3軸 —— LoLはBond / Nerve / Mental寄り、CS2はTempo / Intel / Nerve寄り。骨格は同じ、筋肉が違う。

L ↔ R
Tempo
堅実運営スピード突破
C ↔ A
Nerve
リスク管理派全賭け派
S ↔ T
Bond
ソロ特化チーム魂
D ↔ F
Intel
データ重視感覚プレイヤー
U ↔ H
Flair
効率主義ショータイム
K ↔ B
Mental
ストレス無敵即炎上
01 / 08 · MOBA
リーグ・オブ・レジェンド

リーグ・オブ・レジェンドLeague of Legends

召喚師峡谷のあなたは何型?

Dominant Axes · 主導軸
S ↔ TBondソロ特化 チーム魂
C ↔ ANerveリスク管理派 全賭け派
K ↔ BMentalストレス無敵 即炎上
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02 / 08 · FPS
ヴァロラント

ヴァロラントVALORANT

あなたはどんなバロラントプレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
S ↔ TBondソロ特化 チーム魂
D ↔ FIntelデータ重視 感覚プレイヤー
U ↔ HFlair効率主義 ショータイム
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03 / 08 · FPS
CS2 プレイヤータイプ診断

CS2 プレイヤータイプ診断Counter-Strike 2 Player Quiz

あなたはどんな CS2 プレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
L ↔ RTempo堅実運営 スピード突破
D ↔ FIntelデータ重視 感覚プレイヤー
C ↔ ANerveリスク管理派 全賭け派
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04 / 08 · MOBA
王者栄耀

王者栄耀Honor of Kings

峡谷のあなたは何型プレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
S ↔ TBondソロ特化 チーム魂
K ↔ BMentalストレス無敵 即炎上
U ↔ HFlair効率主義 ショータイム
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05 / 08 · ヒーロー FPS
オーバーウォッチ2

オーバーウォッチ2Overwatch 2

あなたはどんなOW2プレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
S ↔ TBondソロ特化 チーム魂
L ↔ RTempo堅実運営 スピード突破
K ↔ BMentalストレス無敵 即炎上
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06 / 08 · バトロワ
エーペックスレジェンズ

エーペックスレジェンズApex Legends

あなたはどんなApexプレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
L ↔ RTempo堅実運営 スピード突破
U ↔ HFlair効率主義 ショータイム
S ↔ TBondソロ特化 チーム魂
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07 / 08 · バトロワ
PUBG: バトルグラウンズ

PUBG: バトルグラウンズPUBG: Battlegrounds

あなたはどんなPUBGプレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
L ↔ RTempo堅実運営 スピード突破
C ↔ ANerveリスク管理派 全賭け派
U ↔ HFlair効率主義 ショータイム
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08 / 08 · 戦術
デルタフォース

デルタフォースDelta Force

デルタフォース(ゲーム)、あなたは何型プレイヤー?

Dominant Axes · 主導軸
C ↔ ANerveリスク管理派 全賭け派
D ↔ FIntelデータ重視 感覚プレイヤー
L ↔ RTempo堅実運営 スピード突破
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04 · リアルな結果
SHAREABLE BY DESIGN
結果=スクショ

診断後に手に入るのは、スクショ前提のファイル

05 · 何が違うのか
MBTIクローンではない

世にあふれる100個のMBTI診断と、ちょっと違う

01

科学のフリをしない

SBTIは風刺、心理学ではない。論文は一切引用しない。それでも「これ自分だ」と思う確率はかなり高い。

02

ゲームごとに別モデル

LoLの8タイプはValorantには出てこない。各ゲーム31問・6軸・8タイプ、毎回ゼロから設計。

03

結果=スクショ

結果ページがそのまま保存用カード。レイアウト作業は要らない。1080×1920、グループチャット直行。

04

4言語、ちゃんと書いた

中文 / English / 日本語 / 한국어 —— Google翻訳ではない。一行ずつ、その言語で書いてる。

06 · よくある質問
FAQ
SBTIについて

SBTIについて、よく聞かれること

SBTIって何?MBTIと何が違う?

SBTIはSatirical Behavior Type Indicator(風刺行動タイプ指標)の略。MBTIは人を16タイプに分けるけど、SBTIは27タイプ —— 増えた11個は、MBTIが見て見ぬふりしてるやつ(送金者、負け犬、偽人、サル…)。真面目じゃないけど、たまに真面目な診断より当たる。

何分くらいかかる?

31問、直感でポチポチで1〜3分。TikTokを3本見るより早い。

27タイプって具体的に?

CTRL、ATM-er、Dior-s、BOSS、THAN-K、OH-NO、GOGO、SEXY、LOVE-R、MUM、FAKE、OJBK、MALO… 全27タイプは上の「人格ファイル」エリアで全部見られる。

ゲーム別診断って何?

SBTI本編は「あなたという人間」を分類、ゲーム別診断は「そのゲームでのあなた」を分類。LoL版なら「ソロキャリー型」か「集団戦アンカー型」みたいに出る。MBTIの16タイプをゲームに当てはめたものではない。各ゲーム8タイプ、独立設計。

結果はSNSで共有できる?

できる。各結果ページに1080×1920の保存用カードが付いてくる。タイプコード・6軸チャート・天敵タイプ・最高の相棒つき。スクショでも長押し保存でもどっちでも。

データは保存される?

されない。ログイン不要、メール収集なし、cookieなし。問題と結果はブラウザ内だけ。タブを閉じれば消える。