SBTI
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デルタフォース·プレイヤーアーキタイプ

音が主なセンサーだ。足音が聞こえるくらい音量を上げて、誰かいると思ったら歩く——常に歩く。「足音聞こえる」でチームが固まる。撃つときにはすでに大体の位置、方向、アーマーの重さを音だけで把握してる。速さは突撃じゃない。相手より先に角度を取ることだ。静かな廊下はすべて、移動しながら解くパズルだ。

スピード突破R

真っ先に仕掛ける。待つのは性に合わない。

リスク管理派C

他が全賭けするとき引く。だから生き残る。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

感覚プレイヤーF

ノッてるときは数字なんか見ない。

効率主義U

見た目より勝ち。それだけでいい。

ストレス無敵K

ゲームを壊されても動じない。みんなが羨む鈍さ。

よく出る症状
  • 01ゲーム音量はチームメイトより少なくとも30%高い。全部足音のためだ
  • 02「足音聞こえる」の一言でチームが10秒の完全沈黙に入る
  • 03廊下を歩く速さはチームメイトが戦闘するより遅い。でもあなたの方が長く生き残る
  • 04位置は確認してたけど、仲間がいないか確かめるためにさらに5秒待った
  • 05撤退ルートは一番長い道を選んだ。一番静かだったから
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