SBTI
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王者栄耀·プレイヤーアーキタイプ

「?」ピンは言語だ。あなたは流暢に話せる。ピン一回:「理由を説明してください」。二回素早く:「理由があるか疑問だ」。三回ゆっくり:「失望を通り越して静かな何かになってる」。敵意のあるチャットは証拠を残す。ピンは周囲環境音だ。キルの後でBM挑発をすると相手は個人的な意図を理解する。ゲームが提供する機能を使っているだけだ。それが言い訳で、完璧だ。

堅実運営L

じっくり資源差で勝ちに行くタイプ

リスク管理派C

他が全賭けするとき引く。だから生き残る。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

データ重視D

勝率とタイマーが信仰。数字を信じる。

ショータイムH

勝っても負けても見せ場を作る。

即炎上B

一回やらかされただけで三試合ぐずる。でも戻ってくる。

よく出る症状
  • 01?ピンは敵のミスの3秒以内に自動起動する。意識的な判断は必要ない
  • 02BM挑発の状況分類がある:キル後、タワーダイブ後、カウンターBM用
  • 03「BMしてる」とは言わない。「ゲームの内蔵機能を使ってる」と言う
  • 04試合終了画面に数秒余分にとどまる。相手があなたのランクバッジを見るのに十分な時間
  • 05BMのタイミング感覚はCDトラッキングと同じくらい正確。どちらも筋肉記憶だ
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