SBTI
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オーバーウォッチ2·プレイヤーアーキタイプ

ダメージを出した。それでもチームは負けた。この2つの事実が頭の中で一文になっている。スタッツは12Kダメージとキルトップ——そして、タンクが別の場所にいる間にアナにフランクされての死亡。誰かを責めてるわけじゃない。スコアボードを報告してるだけだ。マッチングアルゴリズムが毎試合、考えられる中で最悪の5人をあなたに当ててくる。データがある。

堅実運営L

じっくり資源差で勝ちに行くタイプ

リスク管理派C

他が全賭けするとき引く。だから生き残る。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

データ重視D

勝率とタイマーが信仰。数字を信じる。

効率主義U

見た目より勝ち。それだけでいい。

即炎上B

一回やらかされただけで三試合ぐずる。でも戻ってくる。

よく出る症状
  • 01デスから5秒以内に、スキルレベルまで含めた完全な死因分析が出る
  • 02「DPS diff」は一番よく受け取るメッセージで、一番納得できないメッセージだ
  • 0312Kダメージのスクリーンショットは何度も撮った。数字は常にトップだ
  • 04サポートが回復せずに攻撃しているのを見るたびに、ヒーローより先に心の一部が死ぬ
  • 05ゲーム内外で、自分が過小評価されているという証拠がある
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