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PUBG: バトルグラウンズ·プレイヤーアーキタイプ

またポチンキ。次に何が起きるかわかっている——30秒前後で終わる。それでもやる。ホットドロップの最初の10秒には、慎重なゲームの中盤全体より多くの決断、混乱、純粋なゲーマー体験が詰まっているから。死んだ。もうドロップ機にいる。ドン勝は、もし起きたら、サプライズだ。スクワッドは別々にキューに入ることを学んだ。

スピード突破R

真っ先に仕掛ける。待つのは性に合わない。

全賭け派A

当たれば伝説、外れても名場面になる。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

データ重視D

勝率とタイマーが信仰。数字を信じる。

ショータイムH

勝っても負けても見せ場を作る。

ストレス無敵K

ゲームを壊されても動じない。みんなが羨む鈍さ。

よく出る症状
  • 01「学んだ教訓」と「次の試合の計画」の間に差がない
  • 02ポチンキの建物レイアウトを他のどのマップのどの場所よりも熟知している
  • 03プレイ時間の中で、着地から死亡までの時間が意味のある割合を占めている
  • 04友達は新しいスクワッドメイトに「彼はホットドロップが好き」と事前に警告する。まるで持病を告げるように
  • 05平均生存時間60秒未満、ドロップラインへの自信100%
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