SBTI
SBTI 시작
CS2 플레이어 유형 테스트·플레이어 아키타입

미라지 CT 쪽 아치 포지션으로 뭘 컨트롤할 수 있는지 잘 안다. 캠핑한다는 소리 들을 때도 있지만 상관없다. 철학은 "선조준이 반응 속도를 이기고, 포지셔닝이 속도를 이긴다"이다. 움직임을 쏘는 게 아니라 상대가 나타날 자리를 조준하는 거다. 라운드 내내 아무도 안 오는 경우도 있다. 그래도 안 움직인다. 믿음은 즉시 증명받을 필요가 없다.

속공 러시R

먼저 치고 들어간다. 기다리는 건 고통이다.

리스크 관리형C

남들이 올인할 때 빠진다. 그래서 살아남는다.

솔로 특화S

혼자 한다. 팀원은 미니맵의 닉네임일 뿐이다.

감각 플레이어F

감각이 살아있을 때 통계는 필요 없다.

효율 우선형U

멋있을 필요 없다. 이기면 그만이다.

멘탈 강철형K

다 망해도 꿋꿋이 한다. 팀원이 그 멘탈을 부러워한다.

주요 증상
  • 01아무도 신경 안 쓰는 각도를 찾아서 기다린다
  • 02미라지 아치는 제일 많이 쓰는 포지션이고 백 판 해도 안 질린다
  • 03AWP 없어도 된다. 라이플로 AWP 각도 쓴다
  • 04상대가 피킹 시작하기 전에 이미 선조준 완료다
  • 05캠퍼 소리 들어도 신경 안 쓴다. 신경 쓰이는 건 상대가 왔을 때 못 맞히는 거다
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