SBTI
SBTI 시작
델타포스·플레이어 아키타입

첫 총성은 내비게이션 지점이다. 경고가 아니다. 위치 파악하고 스프린트. "보스가 되어라" 업데이트가 나왔을 때, 첫 주에 보스 스폰 타이밍 파악한 게 당신이다. 높은 공격성 + 높은 속도는 다른 누구보다 런당 전투 수가 많다는 뜻이다. 크게 이길 때도 있고 순식간에 죽을 때도 있다. 그게 계약이다. 환불 없음.

속공 러시R

먼저 치고 들어간다. 기다리는 건 고통이다.

올인형A

맞으면 전설, 틀려도 하이라이트가 된다.

솔로 특화S

혼자 한다. 팀원은 미니맵의 닉네임일 뿐이다.

데이터 중시형D

승률과 타이머가 신념이다. 숫자를 믿는다.

효율 우선형U

멋있을 필요 없다. 이기면 그만이다.

멘탈 강철형K

다 망해도 꿋꿋이 한다. 팀원이 그 멘탈을 부러워한다.

주요 증상
  • 01보스 스폰 위치를 대략 알고, 매 런마다 거기로 간다
  • 02첫 총성 3초 만에 방향 확정, 5초 안에 이미 이동 중이다
  • 03철수 성공률: 높지 않음. 성공할 때 평균 수익: 팀원의 2배 이상.
  • 04장비 다 날려도 후회 안 한다. "제대로 싸웠다"는 것만으로 충분하다
  • 05팀원이 "정찰 먼저 할까?"라고 물을 때 당신은 이미 교전 중이다
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