SBTI
SBTI 시작
왕자영요·플레이어 아키타입

다이아 지옥은 매치메이킹 편차로 인한 일시적 상황이지 실력 한계가 아니다. 매 패배에는 구체적인 원인이 있다: 상대 원딜의 포지셔닝이 의심스러울 만큼 좋았고, 정글 갱크 타이밍이 통계적으로 불가능했으며, 팀원이 중요한 순간에 끊겼다. 채팅에선 이 말 안 한다. 마음속 아카이브에 보관된다. "한 판만 더"가 유일하게 알려진 치료법이다. 새벽 2시다. 치료 계속 중이다.

느긋한 운영L

자원 격차로 차분하게 이기는 스타일

리스크 관리형C

남들이 올인할 때 빠진다. 그래서 살아남는다.

솔로 특화S

혼자 한다. 팀원은 미니맵의 닉네임일 뿐이다.

데이터 중시형D

승률과 타이머가 신념이다. 숫자를 믿는다.

효율 우선형U

멋있을 필요 없다. 이기면 그만이다.

빠른 틸트형B

인트 한 번에 세 판 동안 화난다. 그래도 다시 돌아온다.

주요 증상
  • 01"한 판만 더"가 "잘 자"보다 더 자주 나온다
  • 02다이아는 영구 주소지, 왕자 단위는 가끔 방문하는 주말 여행지다
  • 03이겨서 만족하는 게 아니라 "다음에 이길 이유"를 찾았을 때 멈춘다
  • 04모든 랭크 스킨 해제 조건을 외우고 있다. 얼마나 남았는지 계산하며 살았으니까
  • 05삭제는 안 한다. 아이콘을 3번째 화면으로 옮기는 것뿐이다. 아침엔 첫 화면에 돌아와 있다
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