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PUBG: バトルグラウンズ·プレイヤーアーキタイプ

400メートルがコンフォートゾーン。それより近いのは乱闘で、乱闘はしない。1分以内に稜線を決めて、陣地を構築した。AWMかKar98k——ボルトアクションなら何でもいい。ピーク&ヒールのループは生活哲学になっている。行動→撤退→回復→繰り返し。他のプレイヤーには見えない距離から撃つ。それが目的だ。

堅実運営L

じっくり資源差で勝ちに行くタイプ

全賭け派A

当たれば伝説、外れても名場面になる。

ソロ特化S

ひとりで動く。味方はミニマップの名前に過ぎない。

データ重視D

勝率とタイマーが信仰。数字を信じる。

効率主義U

見た目より勝ち。それだけでいい。

ストレス無敵K

ゲームを壊されても動じない。みんなが羨む鈍さ。

よく出る症状
  • 01試合開始後の最初の行動は地図の最高地点を探すこと。サークルがどこかは関係ない
  • 02近距離フランクで倒された後は、相手のアプローチルートを観戦モードで研究する
  • 03キル数は多くないが、すべてのキルの正確な距離を覚えている
  • 04サノックは好きじゃない。木が近すぎる。技術を発揮する空間がない。
  • 05AWMの発砲音が聞こえると即座に伏せ、弾の飛行時間から射手の位置を計算する
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